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为什么美漫真人化都不错,比如漫威,日漫真人

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为什么美漫真人化都不错,比如漫威,日漫真人

问:为什么美漫真人化都不错,比如漫威,日漫真人化如此垃圾?

漫改电影最重要的就是还原才能得到观众的认可,但不仅仅是外形的复制,而是对于角色的精髓进行还原,这才是漫改电影的精髓不是么?其实许多粉丝认为日漫不能进行很好的真人化主要是因为画风的问题,日漫的人物造型放在真人电影里过于浮夸。其实这并不是问题,因为日漫真人化电影也有不俗的作品,比如我们都知道的《热血高校》系列,就是一部真人化完成度很高的电影,而且对于漫画和真人电影的界限没有什么剥离感,即便是没有看过漫画的人也能将这部电影看下去。还有黑马公司的《地狱男爵》系列画风也是比较哥特的,但是真人化电影真的是很让人有代入感。所以画风并不是问题。


这一段就是《热血高校2》中多摩雄对战漆原凌那段,真人化电影中山田孝之完美的还原了多摩雄在漫画中的眼神,那么真正阻碍日漫成为真人化电影的因素到底是什么呢?其实很简单,就是制作水准真的照比好莱坞差太多了,好莱坞是人类电影工业技术的结晶,那里汇聚着历史上电影人的几乎全部智慧,起码从硬件技术上是这样讲的。最近就有一个日漫改编的电影《战斗天使:阿丽塔》,漫画《铳梦》改编而来,其中的人物阿丽塔的形象设计十分深入人心,可爱至极,反正我是被圈粉了。

这其中维塔公司的功劳不可或缺,维塔公司作为全世界最顶尖的特效公司,《阿凡达》这个开天辟地的作品就是他们负责特效工作的。而阿丽塔为什么能够让人记忆深刻,就是因为这次对于人物建模并没有使用传统的毫无灵魂的贴纸,而是选择了全3D建模,3000万根的头发,眼睛中的虹膜,甚至脸上的绒毛都做的细致入微,而且为了解决阿丽塔眼睛太大而带来的恐怖谷效应,卡梅隆也是要求在保持眼睛整体大小的情况下,放大眼球中黑色的部分,缩小眼白。所以从这点看来好莱坞对于角色的刻画是要做到完美无缺的,而日漫真人化在这一点上就缺少了一些认真和想法。


所以同样是日漫,《铳梦》在好莱坞的手中成为了票房大卖的银幕巨制,但是同样的经典《银魂》系列不管日常还是主线,在真人化之后cosplay风真的是让人觉得尴尬,而且二次元的夸张表情本来就是需要在真人化电影中避免的,但是在真人版银魂中却毫不在意。要知道动画和真人电影最大的区别就是动画之所以有的时候能给人特别的共鸣感,主要就是因为在二次元中的一些动作和面目表情是真人电影无法做到的。所以在漫改电影上也要取其精华去其糟粕,取舍很重要。但是日漫最主要不能优质真人化的决定性因素还是采用的技术不能达到应有的程度。(我也是《银魂》迷,陪我渡过一段艰难的日子,心中的日漫神作,但是真人电影真的不是很优质,不要痛击友军。)

前面说的都没什么实质性内容

重要的是剧情!!!剧情!!!!剧情!!!!!

美漫的主要人物塑造都很成功,但是剧情太混乱。美漫自行输入的所谓平行宇宙论,严重影响剧情走势。连漫威脑残粉都无法把大致漫画剧情说清楚。这样就给了导演编剧很大的剧情创作空间。即便胡乱去改,也不会有粉丝觉得不舒服。就像前几天复仇者联盟的灭霸,漫画里因为死亡女神才收集宝石,电影改成为了平衡宇宙。这样一改,对于世界上大部分智商低的人来说又变成高尚的行为。可以说是很好的改编。

而日漫不同。大部分日漫无论是对人物塑造还是漫画剧情都十分完整。日漫的剧情是日漫吸引人的最大成功点。画风不吸引人的海贼王,就是靠着它的剧情成为了现在第一漫画。日漫的粉丝对于漫画剧情也几乎都印象深刻。以至于某些漫画的剧场版,因为剧场版和原著有一些逻辑战力剧情等出入,都会被粉丝所抵制。

不过,日漫大IP虽然难以改编成电影,小IP还是可以的。比方说热血高校,头文字D,还有吐糟型的银魂。这些都是比较成功的日漫漫改电影。这些有的是漫画本身带搞笑吐槽性质,有的是IP小,漫迷人数少,不影响剧情改变

文化差异不同看法就会不同,比如说《西游记》吧,中国拍摄的,日本拍摄的,和美国拍摄的完全不是一个味道。日本的咱们会觉得离经叛道,而美国的干脆就是价值观粉碎机了,把美国的个人英雄主义和谈判原则都给代入进去了。漫改电影也会这样,世界的话语权毕竟掌握在西方人手里,主流文化他们说了算,咱们国内很多人接受了西方文化。日本嘛有学习也有大量保留。咱们有些人觉得美漫的电影特别好看,日漫的不好看。日本国内就不一定这样了,比如说最近上映的《复仇者联盟4》,咱们国内的票房20多个亿,日本才2000万,输给了《名侦探柯南》的剧场版,日本看电影的少吗?日本人没钱吗?都不是吧。日本人更喜欢动画电影,本来对漫改真人的兴趣就不是那么大。

都知道美国电影工厂系统非常成熟,好怕好莱坞制片速度也非常快,一切都是流水线化的。美国电影就都很好吗?也有不少烂片,只不过人家拍摄的特别多,总量在那摆着呢,优秀电影自然多,他们拍出来的烂片也到不了咱们国内的荧幕上。就好比以前的香港电影一样,好的特好烂的稀烂,就是因为拍摄的多,经验和手法越来越熟练。

去电影院里看《复仇者联盟4》的观众里有多少个是漫威漫画的粉丝呢?也许人家从没看过,只是来欣赏爆米花大片的,美漫真人化这点挺好,不在一集的电影中表现太多内容,尽量让观众把主角的成长变化看懂了,不需要你有漫画基础。而日漫嘛多数是粉丝向作品,没考虑过给非粉丝看,铁粉看得明白,路人就一头雾水。

美国还有一家DC漫画公司呢,漫威的电影这么火,DC怎么就不行呢?是DC的剧本不够好吗?一个既简单又非常现实的问题,漫威是迪士尼旗下,非常的有钱,可以花大钱请明星,可以大投资大制作。日本的漫改电影就更不要说了,有谁会大手笔的投钱吗?拍摄的时候也没想过海外市场,针对日本国内粉丝的,形象到位,人设不崩塌就很OK了。

同样的剧情让日本和美国拍摄,绝对能拍出两个味道来。《黑客帝国》都听说过吧,沃卓斯基兄弟(姐妹)直言是从日本动画《攻壳机动队》里得到的灵感,有个别场景和镜头都高度一致。很幸运的两部作品我都看过,凭我的感觉《攻壳机动队》剧情深度以及对哲学的探讨更高一筹。可日本不太可能把它做成真人电影,而美国就会。日本是动漫大国,而美国是电影大国,就这么简单。

文:龙骑士谢鲁

其实主要和次要原因各一点。

主要原因简而言之就是文化差异。

欧美动漫作品自不必多说,以其文化基础为底蕴,运用想象力创造出的各种形象,其本质内核都是欧美的普世价值观的一种变向展现。

例如:自由,民主,英雄主义,女权,同性恋平等,有色人种平权等等的一种展现。

反观日本动漫亦然。

它的内核是对于人性的思考,努力,奋斗,克服等等,而它之所以能更加被西方接受,就是其中有共识的个人英雄主义的存在(当然还有别的,不过个人认识浅薄举例),但其中的武士道精神和收到中国儒家、道家影响的部分,西方人就很难理解了,因此在人物内心刻画和铺垫的改编就会大相径庭。在大众原有的文化认知上,就产生了背道而驰的效果,所以最后无论是票房和观影体验上,熟悉漫画的人会认为看了个假电影,不熟悉漫画的人觉得,不合理的原因,可能也是这一点。

顺便说一句,欧美漫改作品之所以认可度大,除了统一认知外,我们对于欧美文化和传统科幻电影的认知,已经或多或少的有一定基础,因此对于不熟悉原作的观众,也能接受其人物设定,和统一的文化认知。对那些熟悉作品的观众也能接受新元素的修改,而漫画作品也在近年中由于电影的影响,或者说是共同开发的结果,也在

设定上转向靠近,所以最后的结果也是皆大欢喜。

好了说说次要因素了。

次要因素就主要的也是一点,那就是人物形象问题。

欧美漫画,除了卡通类的漫画作品,例如:现在比较舆论的索尼克,之前的蓝精灵和众所周知的米老鼠等。这类作品除外,其余的大众熟悉的英雄漫画如超人,钢铁侠等,大都是写实或者是现实主义风格的作品,人物除了生活的科幻背景以外,其余人设都是更贴近于真人,即使是例如灭霸、绿巨人等也都是更趋于人类外形特征形象。

日本漫画,虽然人物也都是人为基础,但无论是服饰还是发型,都很难在现实中得以很好的还原,人物还原度低,最直接的就会让观影人群跳戏,以及从内心的不认可,最终的效果也就可见一斑了。

再最后说一句题外话,个人认为日漫改编真人版,就算是他们自己,除了乱码1/2,浪客剑心,银魂,其余的也大都很辣眼睛,而他们的CG动画,例如最终幻想,杀戮都市等,都能很好的还原作品,无论是视觉效果还是市场反响也都是双赢的结果。

以上就是个人观点,仅为一家之言,还望各位指教。

只能说 美漫没深度 只是看个热闹过瘾 而日漫太有深度 拍惯了爆米花大片的美国佬拍不来 难得李安把那么没养分的《绿巨人》拍出了深度 结果美国人又看不懂了; 而日本电影导演和动漫导演似乎又不是一回事 要让漫画角色在观众面前有血有肉可不是请两个流量真人小明星就能解决的难题 颜值和演技不是一码事 偶像和表演艺术家更无法混为一谈 再加上导演对场面的表现能力和画面的特效渲染跟不上 所以就完美毁原著了

谢谢邀请!

首先我认为这是两国动漫的技术发展侧重点不同决定的,日漫在2D技术发展方面一直处于世界第一位置,技术已经趋于完美,加之日本本国流行的热血类动漫长久不衰,例如海贼王为代表的一类动漫,想象力真丰富,画面很夸张的。

而美国在很久以前就在开发3D技术了,且美国的动漫有讽刺国家现实的意味,表现个人的思想意识的意味在里面,所以就会看到美漫给人一种粗犷,野蛮,简陋,不注重细节等画风,但是美漫的3D技术可是领先全球的,可以参考超能勇士,我们那时看的动画片以现在的眼光看真的不行,但是你要明白90年代呀。

我很赞同国漫所走的,不同于美漫的3D技术发展,更注重技术投入,真人技术,画面优美,细腻,以假乱真,且以我国优厚的文化精髓为底蕴,以史为鉴,开拓出了一条中国特色的国漫道路!

其实吧!我认为这个是个概率上和阅片量的原因。

认为美漫真人化很成功大多是受漫威系列影响,我们所熟知的美漫改编作品也就这一系列了只能是这个系列的翻拍找到固定模式了,并不能说明美漫真人版都很好。

就像日漫改编的《浪客剑心》这个系列都很优秀也很好看,但还是不能影响我们对漫改真人版的固有印象,因为不成功的作品是在太多了

画风问题

美漫和日漫画风差别可不是一般的大,像漫威、DC系列这些漫画都偏写实,与现实的契合度较高,当翻拍出来时的违和感也会变低。

而日漫的种类较多,多数是青少年向画风和表现上更加夸张像是那种“颜艺番”弄出来就很尴尬,而日漫中那些画风写实点的同样拍的很好,像是《死亡笔记》。

题材问题

在日漫中有一类番剧我特别喜欢,那就是日常向,这类动漫没有主线剧情全篇都是一个又一个的小故事组合起来的例如《悠哉日常大王》这种的真人化就很难,但日本那边就是头铁拍出来那叫一个车祸现场。

就算有主线剧情但故事性很弱真人化也很难受,例如大多数少女漫,我们在看这类动漫的时候喜欢的通常不是剧情多好而是画面、bgm和男女主角颜值,像我最近看的《邻座的怪同学》真人版和动漫感觉差的不是一点半点。

而有主线且故事性强的,真人化就好些就像美国那些超级英雄电影。

日漫人物形象太萌太好看了,真人版找不出那么萌那么好看的演员,看看攻壳机动队把斯嘉丽约翰逊都找来了,也演不出女主的风采,无论是可爱的萌,自信的萌,勇武的萌,根本表现不出来,完全失败。

因为美漫偏写实,所以真人化后没有落差,甚至真人更好看。日漫则恰恰相反。

美漫电影化难看的要死的也不少,不然死侍不会穿到隔壁DC家杀了要签约拍绿灯侠的自己,新神奇四侠也是公认的烂

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